Спортивное программирование для обучающихся: курс для педагогов

Программа повышения квалификации для учителей информатики, математики и физики, которые запускают или развивают направление спортивного и олимпиадного программирования в школах. Курс формирует у педагогов целостную методическую базу, навыки работы с современными образовательными платформами и компетенции по организации учебно-тренировочного процесса.

О программе — Курс создан как системный старт для педагогов, желающих вывести подготовку школьников к олимпиадам и соревнованиям на новый уровень. Обучение сочетает базовую алгоритмику, работу с Python и методологию организации секций и мини-контестов. Программа раскрывает специфику современных тестирующих систем, принципы анализа решений и подходы к формированию индивидуальных траекторий развития обучающихся.

Педагог получает готовую архитектуру подготовки — от учебного плана и банка задач до цифровых инструментов аналитики и регламентов проведения соревнований. Это позволяет быстро развернуть или модернизировать школьную инфраструктуру спортивного программирования.

Актуальность — В условиях стремительного роста рынка цифровых профессий и ежегодного увеличения числа участников олимпиад по программированию на 12–15%, образовательные организации испытывают дефицит инфраструктуры и методической базы для системной подготовки школьников. Несмотря на высокий интерес к IT, до 70% обучающихся, начинающих изучать программирование, не доходят до участия в соревнованиях из-за отсутствия регулярных тренировок и педагогического сопровождения.

На сегодняшний день только около 15% школ проводят контесты по программированию на постоянной основе, и менее 10% педагогов используют современные аналитические платформы для оценки решений и построения траекторий подготовки. Это приводит к формированию разрыва между интересом учащихся и возможностями образовательной среды.

При этом потребность экономики в специалистах с алгоритмическим мышлением растёт: по данным отраслевых прогнозов, дефицит кадров в ИТ-секторе превышает 500 тысяч человек, а спрос на компетенции уровня junior увеличивается ежегодно на 18–20%.

В такой ситуации ключевым фактором становится повышение квалификации педагогов, способных обеспечивать подготовку к соревнованиям, формировать устойчивые тренировочные циклы и выстраивать систему мотивации школьников. Обновление педагогических компетенций и внедрение современных цифровых инструментов — необходимое условие для формирования конкурентоспособной среды спортивного программирования в школах.

Целевая аудитория

  • педагоги, начинающие развивать школьные секции по программированию;
  • учителя, желающие структурировать работу и вывести уровень подготовки к олимпиадам по программированию на регулярную основу;
  • образовательные организации, стремящиеся повысить результаты учащихся в олимпиадных треках по IT направлению.

Описание процесса обучения — курс длительностью 2 месяца реализуется в дистанционном формате. Обучение организовано как последовательная практико-ориентированная траектория, объединяющая лекционные форматы, практические занятия и самостоятельную работу педагогов. Программа выстраивает у слушателей целостное понимание спортивного программирования и формирует прикладные навыки, необходимые для запуска и сопровождения учебно-тренировочного процесса в школе.

В начале курса участники получают системное представление о структуре соревнований, принципах работы тестирующих систем и возможностях современных образовательных платформ. Далее акцент смещается на формирование методической базы: педагоги учатся проектировать тренировочный цикл, подбирать задачи под уровень группы, анализировать ошибки обучающихся и строить понятную систему оценки прогресса.

Практическая часть обучения проходит в формате вебинаров, где слушатели решают типовые задачи на языке Python, работают с алгоритмическими конструкциями и создают учебные примеры для будущих занятий. Существенный объём самостоятельной работы направлен на отработку навыков программирования, анализ задач и тестирование цифровых инструментов.

Итогом становится подготовка полноценного методического комплекта: календарно-тематического плана, сценария учебного занятия, набора задач с комментариями, регламентов и инструментов аналитики для проведения мини-контестов. Завершается обучение аттестацией, подтверждающей готовность педагога к развертыванию секции спортивного программирования в своей образовательной организации.

После прохождения курса вы научитесь:

  1. выделять ключевые элементы алгоритмики и уверенно работать с конструкциями Python;
  2. ориентироваться в форматах соревнований и возможных образовательных траекториях учеников;
  3. использовать платформы Foncode, Stepik, Codeforces и др. для проведения тренировок и мини-контестов;
  4. анализировать типичные ошибки обучающихся и формировать метрики отслеживания прогресса;
  5. проектировать учебно-тренировочный план и систему сопровождения школьников.

Итоговый документ: обучающимся, успешно завершившим обучение и прошедшим итоговую аттестацию, выдаются документы установленного образца — удостоверение о повышении квалификации.

Содержание программы

Скачать программу

Раздел 1. Соревнования по программированию

Раздел 2. Образовательные платформы и тестирующие системы

Раздел 3. Организационные и содержательные особенности учебно-тренировочного процесса

Раздел 4. Основы программирования на Python

Особенности курса

Уровень

начальный

Объем курса

108 ак. часа

Формат обучения

дистанционный

Продолжительность

2 месяца

Ближайший старт

09.02.2026 года

Периодичность

2 раза в неделю

Время занятий

с 19:05 до 20:35

Документ

удостоверение

Стоимость курса: 25,000 ₽

Ежемесячная оплата: 12,500 ₽